如何把ai导入maya(ai怎么导入ai文件)
ai文件怎样导入maya
1、aisvg导入maya在ILLUSTRATOR中直接画好路径,保存为ai格式。打开MAYA。执行菜单中FILE下的Import命令。直接导入即可。Illustrator版本不用太高的。可使用CS版本的。
2、在ILLUSTRATOR中直接画好路径,保存为.ai格式。打开MAYA ,执行菜单中FILE下的Import命令。直接导入就可以了。不过Illustrator版本不要用太高的。建议使用CS版本的。
3、MAYA具有内置转换器,进入MAYA操作界面,执行主菜单“FILE文件/IMPORT导入”,并在“导入”右侧的立方体模块按钮,在弹出的面板中设置属性。
AI路径倒入MAYA
在ILLUSTRATOR中直接画好路径,保存为.ai格式。打开MAYA ,执行菜单中FILE下的Import命令。直接导入就可以了。不过Illustrator版本不要用太高的。建议使用CS版本的。
生成模型的时候,将倒角参数修改为0,只做出厚度即可。
一,你先确认你的AI文件版本是MAYA能识别的,把版本存为0 二,文件名,请用拼音或英文 三,直接拖到MAYA操作窗口就可以 四,没看到的话,是太大了,在大纲里选择它,“F“键就可以看到。
AI导入MAYA出错
1、选择“窗口 渲染编辑器 Hypershade”(Window Rendering Editors Hypershade),以打开“Hypershade”窗口。
2、首先在AI里把字创建轮廓,一定要另存一个AI文件。版本调到0,高版本不一定好。直接拖拽到MAYA里。
3、一,你先确认你的AI文件版本是MAYA能识别的,把版本存为0 二,文件名,请用拼音或英文 三,直接拖到MAYA操作窗口就可以 四,没看到的话,是太大了,在大纲里选择它,“F“键就可以看到。
4、LZ是打算在al里面做3d吗...如果只是要一些视角图片,提前在maya里面把用不到的线去掉。
5、您想问的是maya图像平面不显示的处理方式吗?在Maya的主菜单中,选择显示,然后确保图像平面选项被选中。选中图像平面对象,然后在属性编辑器中查看其属性。确保图像文件路径正确,并且图像平面的可见性属性未被关闭。
maya导入ai文件为什么不显示?
一,你先确认你的AI文件版本是MAYA能识别的,把版本存为0 二,文件名,请用拼音或英文 三,直接拖到MAYA操作窗口就可以 四,没看到的话,是太大了,在大纲里选择它,“F“键就可以看到。
呵呵。这个的情况挺多的。AI文件保存不要版本太高,选择8就可以了。按一下“F”键,看有没有。没有的话、看一下show里面是不是没有显示curve那一项。
首先在AI里把字创建轮廓,一定要另存一个AI文件。版本调到0,高版本不一定好。直接拖拽到MAYA里。
在Maya的主菜单中,选择显示,然后确保图像平面选项被选中。选中图像平面对象,然后在属性编辑器中查看其属性。确保图像文件路径正确,并且图像平面的可见性属性未被关闭。
现在明白了,arnold系统会优先搜索path路径中2015版的ai.dll,所以2017版就不能正常加载了。删除此路径,重启maya2017,ok啦。
当Maya中的贴图不显示时,可能是由于以下原因之一导致的:显示设置问题:确保在Maya中的显示设置中启用了贴图显示。在视口中,选择“显示”“窗格设置”,在弹出的窗口中,确保“贴图”选项被勾选。
在ai中创建的文字导入maya中无法显示但并没有出现错误提示
首先在AI里把字创建轮廓,一定要另存一个AI文件。版本调到0,高版本不一定好。直接拖拽到MAYA里。
一,你先确认你的AI文件版本是MAYA能识别的,把版本存为0 二,文件名,请用拼音或英文 三,直接拖到MAYA操作窗口就可以 四,没看到的话,是太大了,在大纲里选择它,“F“键就可以看到。
在Maya的主菜单中,选择显示,然后确保图像平面选项被选中。选中图像平面对象,然后在属性编辑器中查看其属性。确保图像文件路径正确,并且图像平面的可见性属性未被关闭。
创建 DirectX 着色器 选择“窗口 渲染编辑器 Hypershade”(Window Rendering Editors Hypershade),以打开“Hypershade”窗口。
就用Illustrator打开编辑。几乎所有的图形软件都能导入AI格式,地位就像点阵图中的jpg一样。例如photoshop,flash,3D max,Maya,fireworks,CorelDraw等等,等等。都能导入AI。
编辑:Aviv-工作室